Tendências de Carreiras – Engenharia da Computação
Oriente-se entre carreiras em alta!
Formar um Bacharel com formação solidamente fundamentada nas teorias e princípios da computação, matemática e engenharia. Estes princípios serão aplicados no projeto, desenvolvimento, testes e manutenção de sistemas de hardware, software, comunicação e equipamentos e instrumentos computadorizados a fim de resolver problemas técnicos em diversas áreas de aplicação.
Tendências de Carreiras – Engenharia da Computação – Disciplinas
Principais Disciplinas de Formação Básica:
Cálculo, Física, Química Tecnológica, Ciência e Tecnologia dos Materiais, Algoritmos e Lógica de Programação.
Principais Disciplinas de Formação Geral:
Ciências Sociais, Engenharia Econômica, Administração para Engenharia, Ética e Legislação, Ciências Ambientais e Recursos Naturais.
Principais Disciplinas de Formação Profissional Geral:
Circuitos Digitais, Circuitos Elétricos, Eletrônica, Processamento de Sinais. Estruturas de Dados. Autômatos e Linguagens Formais, Compiladores, Princípios das Comunicações Digitais.
Principais Disciplinas de Formação Profissional Específica:
Microprocessadores, Banco de Dados, Arquitetura de Computadores, Sistemas Operacionais, Inteligência Artificial, Computação Gráfica, Sistemas Distribuídos e em Tempo Real, Engenharia de Software.
Tendências de Carreiras – Engenharia da Computação – Mercado de trabalho
O mercado de trabalho para o Engenheiro de Computação é bastante amplo podendo atuar em: empresas de software; indústrias de equipamentos de informática e eletro-eletrônicas; empresas de prestação de serviços no projeto, desenvolvimento, implantação e manutenção de sistemas integrados envolvendo equipamentos eletrônicos, de redes de computadores e de comunicação de dados e de sistemas de automação; empresas que necessitam de instalação, operação e manutenção de redes de computadores e/ou de transmissão de dados e/ou sistemas de automação comercial ou industrial.
Capacitação Profissional – Tendências de Carreiras – Engenharia da Computação
Envolver-se profissionalmente nos aspectos práticos e técnicos associados à Engenharia da Computação;
Conceber, planejar, construir e implantar sistemas de computação integrados, envolvendo tecnologias de software e hardware;
Gerenciar configurações de software, desenvolver métodos e ferramentas de engenharia de software, com aplicações de modelos de qualidade;
Atuar como engenheiro de desenvolvimento de novas aplicações, serviços e produtos que exijam a utilização de técnicas e métodos interdisciplinares em computação e engenharia;
Atuar na decisão sobre a estrutura e arquitetura de software, uso de padrões de projeto, frameworks e componentes, bem como no tratamento da concorrência, paralelismo, controle e manuseio de eventos, tratamento de exceções e erros;
Executar projetos de sistemas baseados em microprocessadores para aplicações industriais, comerciais e científicas;
Atuar em grupos de pesquisa e desenvolvimento, universidades e repartições governamentais;
Tornar-se um empreendedor criando empresas de tecnologia na área de engenharia de software e redes de comunicação.
Organização curricular e Disciplinas – Tendências de Carreiras – Engenharia da Computação
0 1º Período
Algoritmos e lógica de programação I cálculo diferencial e integral I introdução à computação desenho geométrico e geometria descritiva geometria analítica e vetores introdução à engenharia inglês técnico metodologia de pesquisa
Redação e expressão
0 2º período
Algoritmos e lógica de programação II cálculo diferencial e integral II física básica matemática discreta química tecnológica e experimental álgebra linear desenho técnico por computador
0 3º período
Cálculo diferencial e integral III ciência e tecnologia dos materiais estrutura de dados I
Eletricidade e magnetismo
Circuitos digitais I
Equações diferenciais laboratório de física experimental I laboratório de circuitos digitais I
0 4º período
Computação numérica estrutura de dados II
Elementos de ótica e ondas probabilidade e estatística circuitos digitais II
Circuitos elétricos I fenômenos de transporte laboratório de circuitos elétricos I laboratório de circuitos digitais II
0 5º período
Arquitetura e organização de computadores I autômatos e linguagens formais circuitos elétricos II princípios das comunicações digitais paradigmas de linguagem de programação ciências sociais laboratório de circuitos elétricos II laboratório de física experimental II
0 6º período
Arquitetura e organização de computadores II banco de dados I
Compiladores
Eletrônica fundamental sistemas operacionais
Ciências ambientais e recursos naturais laboratório de eletrônica fundamental
0 7º período
Banco de dados II
Microprocessadores
Processamento digital de sinais
Redes de computadores I
Engenharia de software I
Administração para engenharia laboratório de processamento digital de sinais
0 8º período
Computação gráfica projeto de conclusão de curso I redes de computadores II
Sistemas distribuídos engenharia de software II
Engenharia econômica
0 9º Período
Inteligência artificial projeto de conclusão de curso II sistemas em tempo real
Tópicos especiais em engenharia de software ética e legislação interação usuário – computador
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